Trusence Her iddianın bir kaynağı var
Son güncelleme: 2 Kasım 2026 Ara English
Oyun

Doom stüdyosu id Software işten çıkarmaların ardından "iyi gidiyoruz" dedi

Xbox'ın yaz yeniden yapılanmasında ekibinin yaklaşık yarısını kaybeden id Software, bunun kasıtlı olduğunu ve stüdyonun ayakta kalmasını hedeflediğini söyledi.

id Software'in ortak yönetmeni Marty Stratton, Doom stüdyosunun işten çıkarmalara rağmen iyi durumda olduğunu söyledi. Yaklaşık yarısının işine son verilen yeniden yapılanma, Doom: The Dark Ages genişleme paketinin çıkışından yalnızca bir gün önce geldi. Stratton, çıkarmaların oyun geliştirme ile teknoloji departmanını birlikte ayakta tutacak şekilde kasıtlı olarak yapıldığını savundu.

Tartışmanın merkezinde, stüdyonun nişancı oyunlarının arkasındaki iç motor id Tech var. Deneyimli programcı Chris Hays ağustos ayında, ekibin yarısıyla bir AAA oyun yapmanın fiilen imkânsız olduğunu söylemişti. Stratton ise id Software'in teknoloji geliştirmede MachineGames ile her zamankinden yakın çalıştığını, MachineGames'in kendi projeleri için motorun ayrı bir kolunu kullandığını ve iki ekibin işten çıkarmalardan önce başlamış ortak bir teknoloji yolunda ilerlediğini belirtti. id Software'in durumunun Doom 2016 çıkarken olduğu noktaya yakın olduğunu da ekledi.

Bildirildiğine göre Xbox'ta kasım ve ocak aylarında yeni işten çıkarma turları planlanıyor. Stüdyonun uzun vadeli görünümü bu nedenle hâlâ belirsiz.

Neden önemli

id Software'in ekibinin yarısını kaybetmesi, motor geliştirmenin küçük kadrolarla sürdürülüp sürdürülemeyeceği sorusunu somutlaştırıyor. Stratton'un anlatımına göre çözüm, MachineGames ile kurulan daha sıkı teknoloji iş birliği; ancak kasım ve ocak turları bu planın sürekliliğini henüz garanti etmiyor.

Kaynaklar · 1

Yayından önce kaynaklarla karşılaştırıldı · 31 Ekim 17:08