Warren Spector: BioWare'in kapatılması onu eskisinden çok daha fazla sarstı
Deus Ex'in tasarımcısı, EA'nın BioWare kararını eleştirdikten iki hafta sonra yeni bir paylaşım yaptı; sorumluluk alan yönetici görmediğini söylüyor. EA'nın 2026 mali yılı ücretleri de bu tartışmaya eklendi.
Deus Ex'in tasarımcısı Warren Spector, EA'nın BioWare'i kapatma kararını eleştirdikten yaklaşık iki hafta sonra LinkedIn'de yeni bir paylaşım yaptı. Spector, bu kapatmanın daha önceki işten çıkarmaların hiçbirinden daha çok etkilediğini ve hâlâ öfkeli olduğunu yazdı.
Spector'a göre stüdyoların kapanmasına yol açan kararları veren yöneticiler neredeyse hiç bedel ödemiyor. Bu noktayı, EA'nın 2026 mali yılı ücretlerini anarak destekledi. Şirket CEO'su Andrew Wilson'ın toplam ücreti 38,65 milyon dolar. Diğer üst düzey yöneticilerin kazançları ise 8,3 milyon ile 13,7 milyon dolar arasında.
Kaynaklar, bu ücret paketlerinin doğrudan BioWare'in kapatılmasıyla bağlantılı olmadığını belirtiyor. Wilson'ın artışının bir kısmı ise Battlefield 6'nın lansmanındaki hedeflerin tutturulmasına bağlı olarak verildi. Lansman, EA'nın birkaç stüdyosunda işten çıkarmaların hemen ardından gerçekleşti.
Geliştiriciler ve girişimciler için bu tablo, hissedarların yönetici ücretlerine nadiren itiraz ettiğini de gösteriyor. 2020'de yapılan bir analizde, bu tür önergelerin başarısız olma oranının yalnızca yüzde 2,7 olduğu bulundu.
Neden önemli
BioWare'in kapatılması, stüdyo kararlarının sorumluluğu üzerine yeniden bir tartışma açtı: Spector'un eleştirisi, karar alanların bedel ödemediği iddiasına dayanıyor. Wilson'ın 2026 ücreti, 2025'teki 30,5 milyon dolarlık ücretinden belirgin biçimde yüksek. Bu artışın bir kısmı Battlefield 6'nın başarısına bağlandı, ancak aynı dönemde işten çıkarmalar da yaşandı. Hissedarların ücret önergelerine karşı çıkma oranının düşük kalması da bu dengesizliğin yapısal olduğunu düşündürüyor.
Önemli mi, abartı mı?
Bu haber gerçekten önemli mi, yoksa abartı mı? Başkalarının ne dediğini görmeden önce sen oy ver.