AMD, FSR 4.1.2 upscaling'i Xbox Series X|S ve Xbox el konsollarına getirdi
Geliştiriciler artık Xbox konsollarında iki yeni INT8 model arasında seçim yapabilecek; el konsolu desteği ise şimdilik yalnızca Asus'un önizleme sürücüsüyle sınırlı.
AMD, FSR 4.1.2 yükseltme (upscaling) teknolojisini Xbox Series X ve Series S konsollarına ve Xbox el konsollarına genişletti. Geliştiriciler bu özelliği oyunlarında etkinleştirebilecek. AMD'nin Game Development Kit güncellemesi, konsollar için iki INT8 model ekliyor: tam sürüm (Full) ve Lite. Lite model, Full modelin yarı boyutunda ve çalıştırması daha az maliyetli.
Her iki konsol da iki modelden birini kullanabiliyor. Seçim bellek ihtiyacına göre değil, performans dengesine göre yapılıyor; çünkü yükseltme için gereken bellek çözünürlüğe bağlı ve iki model için aynı. El konsollarında ise FSR 4.1.2 desteği şimdilik yalnızca verimli INT8 modeliyle sınırlı. Bu destek önce Asus'un önizleme sürücüsü üzerinden ROG Xbox Ally X ve X20 için gelecek, geniş ROG Xbox Ally serisi ise sonraki bir güncellemeyle eklenecek.
Zamanlama dikkat çekici, çünkü Grand Theft Auto 6, 19 Kasım'da Xbox için çıkıyor. Yükseltme teknolojisi, eski donanımların bu oyunu daha rahat çalıştırmasına yardımcı olabilir. Bir gözlemci, Lite modelin düşük giriş çözünürlüğünde daha iyi çalıştığını ve Full modelde görülen bazı görsel gürültüyü gidererek daha temiz bir görüntü sunduğunu aktardı.
Neden önemli
Xbox geliştiricileri için, konsol donanımında hangi yükseltme modelinin kullanılacağına karar vermek artık bir performans ayarı meselesi. Eski Xbox donanımında çalışan oyunlar için yükseltme seçeneği, Grand Theft Auto 6 gibi ağır bir oyunun kare hızını ve görüntü kalitesini dengelemeye yardımcı olabilir. El konsolu kullanıcıları ise geniş destek gelene kadar yalnızca Asus'un iki modelinde bu avantajdan yararlanabilecek.
Önemli mi, abartı mı?
Bu haber gerçekten önemli mi, yoksa abartı mı? Başkalarının ne dediğini görmeden önce sen oy ver.